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2016年4月15日 (金曜日)

今回の坂口動画

 熊本地震の被災者の皆さん、お見舞い申し上げます。亡くなられた方、お悔やみ申し上げます。
 ブログの自粛を少し考えましたが、私が控えたって誰が助かるのでも、喜ぶわけでもないので、平常運転で行きます。

 さて、今回観たのはこちら。ニコニコのプレミアム会員じゃなきゃ観られませんが。

 FF15の番組でしたが、坂口博信さん、「限定版俺の分ないの?」とか「特製アウディくれよ!」などと相変わらず言いたい放題だったw。けど、私的に注目したのは「FF14プロデューサー・ディレクターの吉田直樹くんとは会っている」ことです。
 「田畑端くんプロデューサーでもあるよね」という賛辞や、「北瀬佳範はさ、プロデュース出来ないじゃん!」などという暴言wからの、つまり『FFを継いだクリエイターたち』の話になったんですが、「吉田くんすごいよね。すごいすごい」と言いつつ「俺は吉田くんより田畑くんのが好きだな」なんて冗談めかしながら「14はさ、すごいよ」と褒めたりする。この辺、【やはり吉田さんや14へ複雑な思いを持ってるのだな】と察しました。

 なぜかというと、まず14のプロジェクトは坂口さんの大学時代からの盟友、田中弘道さんが立ち上げたものですが、ご存知の通り、旧14は失敗しました。またこれも田中さんが坂口さんと一緒に始めた、FF11のプロデューサー降板もあり、11のそれによる運営方針の改善も相まって、田中さんにかなり厳しい風が当たってしまった。これ坂口さんは悔しかったと思うんですよ。
 フォローのつもりなく言いますけど、田中さんってスゴいゲームデザイナーですよ!FF1・2・3は田中さんがいたからこその作品だし、聖剣2・3、ゼノギアス、クロノ・クロス、FF3のリメイクもスゴかった。旧14の失敗だけであれこれ言われていい人じゃないんです。

 んで吉田さんは、坂口さんスクウェア退職後にスクエニに入った社員であり、多分14を引き受ける前は面識なかった。そして田中さんのやり方を否定する形で新生14を成功させた、そのことにも少しわだかまりあるだろうと。
 その一方、『ナンバリングでオンラインのFF』という坂口さんが始めた画期的な路線を継承して成功させた方でもあり、そこでは坂口さん、吉田さんを高く評価してるのではとも思うんです。しかし、吉田さんのやり方は保守的な路線でもあり、革新を重視する坂口さんの望まない方向性でもあるなとも。

 ほぼ全ては邪推ですが、ニコ生での発言を見て、【私の印象当たらずとも遠からず】と感じたので、今回の放送は収穫でした。
 しかし…地震で二次会の放送潰れちゃったのは、熊本地震許すまじ。被災した人に比べれば全然大したことないんですが、人間ささやかな楽しみがあるからこそ生きられるので、その意味でも地震には、神を恨む思いです。

 ところでこれは昔話らしいですが、
 田畑「資産いくらあります?」
 坂口「言うわけないだろ!」
 これは田畑さんが悪いw。昔は恐れを知らなかったのかw。

 最近ブログの更新ペースが私にしてはすごい。その分ゲームやる暇ないw。

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